habe noch ein paar nützliche sacehn endeckt:
seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "1" (default - 0)
- Flashnadewarnung
- Nadewarnungen auch wenn man durchs Scope zielt
seta com_maxfps "250" (default - 85)
- Frames per Seconds
seta cl_maxpackets "100" (default value is 30)
- könnte evtl den Ping verbessern
Hier sollte maxpackets sollte immer ein Teiler von den FPS sein.
BSP:
85 FPS
85 packets
125 FPS
62 packets
250 FPS
62 packets
seta cl_maxPing "150" (default - 800)
Man kann auf keinen Server connecten, der 150+ Ping hat
seta drawLagometer "1" (default - 0)
seta dynEnt_active "0" (default value is 1)
Bei 0 kann man keine Bilder , Flaschen , Melonen etc. kaputtballern.
seta monkeytoy "1" (default value is 0)
Console an/aus (Funzt aber irgendwie net oder ich bin zu dumm

)
seta r_aaSamples "16" (default value is 2)
Antialiasing anpassen
seta r_dlightLimit "0" (default value is 4)
Dynamic Light anpassen
seta r_dof_enable "0" (default value is 1)
Tiefenschärfe an/aus
seta cg_ScoresPing_MaxBars "10" (default value is 4)
Pingbalkenanzeige. Je mehr Balken, desto genau der Wert.
seta cg_ScoresPing_Interval "20" (default is 100)
Bei einem Interval von 100 hat man einen 100er Ping, wenn alle Balken grün sind. Wenn der Intervalwert auf 20 ist und alle eure Balken grün sind, dann habt ihr einen 20er Ping. Pro Balken den ihr weniger habt addiert ihr 20ms hinzu. D.h. wenn ihr 6/10 Balken habt, dann ist es ein 100er Ping.